PROGRAMMEERIMINE
Arvutikeel on tuleviku kommunikatsiooni vahend. Teades kuidas luua programmikoodi- saab viia ellu kõige võimatumaid asju. Võibolla seetõttu suured IT ettevõtted "jahivad" noori programmeerijaid ja arendajaid.
XTeadus viib läbi 4 laste programmeerimise huviringi
Inseneeria ja programmeerimise alused põnevas Minecraftis
HUVIRING
"Minecraft Kood Ja Inseneria"
2-3 klassi lastele
Kaasaharavad projektid Minecrafti loomingulises versioonis, mille kaudu tutvustatake noortele inseneeria ja programmeerimise alused (plokk programmeerimine)
HUVIRING
"Minecraft Python progrmmeerimine"
Programmeerimise alused PYTHON keeles Põnevas Minecrfatis
Tutuvume populaarse programmeerimiskeelega Python ja arvutiteadusega luues enda projekte Minecraftis. Õpime samm sammult programmeerimise aluseid ja loome vundaamenti digitehnoloogia valdkonnas arendmiseks
4-6 klassi lastele
HUVIRING
"PÕNEV PROGRAMMEERIMINE
ROBLOX
3-5 klassi lastele
Programmeerimise põhimõtted, mida õpitakse põneva mänguplatvormil Roblox Studio Õpime looma arvutimänge ja selle kaudu tutvume programmeerimise ja 3D graafika alustega.
Roblox Stuudi platvormil
HUVIRING
"Unity 3D arvutimängude arendus
C#keele alused ja sissejuhatus professionaalsesse mänguarendusse
7-9 klassi lastele
Loome enda 3D mänge ja simulatsioone professionaalsel platvormil Unity ning õppime programmeerimist C# keeles. Kaasaharavad projektid teevad koodi kirjutamise huvitavaks seikluseks. Praktikas näitame kuidas matemaatika aitab mängude loomisel.